前PlayStation高管建议《Clair Obscur Expedition 33》开发者避免使用“回合制RPG”标签,以免玩家因此忽视游戏。
最近有个事儿挺有意思,前PlayStation工作室总裁吉田修平(就是那个大家熟悉的“吉田叔”)在接受采访时透露,他曾经给《Clair Obscur》的开发团队提了个建议:千万别把这游戏叫成“回合制R
还记得几年前,要是哪个游戏敢自称“回合制JRPG”,那基本等于在劝退玩家。可如今呢?《博德之门3》《暗喻幻想》还有《光与影:33号远征队》一个个拿奖拿到手软,回合制JRPG简直成了香饽饽。这反转,连前
你最近有没有被《光与影:33号远征队》刷屏?这款游戏从发售前到发售后,热度一直居高不下,拿奖拿到手软。但你知道吗,在它发售前,前PlayStation高管吉田修平曾给开发商提过一个特别的建议:千万别管
你最近有没有被一款叫《Clair Obscur》的游戏刷屏?它看起来像《最终幻想》遇上《爱死机》,但你知道吗,它差点因为名字里的“回合制”三个字被玩家错过。 这事还得从前PlayStation工作室总
前PlayStation高管提醒开发商,称其为回合制RPG可能让玩家忽视,建议改用更吸引人的描述。
嘿,各位玩家朋友们,最近游戏圈有个挺有意思的事儿,前PlayStation高管Shawn Layden在访谈里聊到回合制JRPG,说这事儿“真挺逗的”。为啥逗呢?因为当年他给《Clair Obscur
2026年8月17日,前PlayStation全球工作室总裁吉田修平在韩国釜山独立游戏节(Busan Indie Connect Festival 2026)发表演讲时,披露了一段关于爆款游戏《光与影
玩RPG的你,是不是也纠结过:回合制和即时制到底哪个更香?最近,《辐射》系列的联合创作者Tim Cain在他的YouTube频道上聊了聊这个话题,他说两边都有超大声的粉丝,谁也说服不了谁,所以开发者想
《指环王:北方的战争》当年败给《上古卷轴 5》,前华纳游戏高管称「发售就没拿到公平机会」
知名游戏资讯博主Genki近日在社交媒体上展示了《女神异闻录4重制版》的实体包装盒。这款由Atlus开发的经典JRPG完全重制版,将于2027年2月18日正式发售。
【GGAMen Steam新游 | 2026-01-16】 在这个“EA(抢先体验)遍地走,半成品多如狗”的浮躁年代,一家名为 Sailike Game 的开发商选择做一名“头铁”的逆行者。他们花了整
最近游戏圈有个大新闻,索尼宣布要在2028年彻底停止对实体游戏光盘的支持。消息一出,玩家们炸了锅,有人觉得这是大势所趋,有人则担心以后再也买不到实体盘了。那这事儿到底怎么看?前PlayStation高
作爲暗黑系列的全新續作,《暗黑破壞神:不朽》繼承了即時制玩法,玩家可以通過流暢的走位和操作來感受遊戲的樂趣。但很多人並不知道,如今司空見慣的即時制玩法,最早就是由《暗黑破壞神》發揚光大的。與回合制不同
在当代游戏行业,重制与复刻早已成为常态,但并非所有人都对此买账。近日,曾参与《神秘海域:德雷克船长的宝藏》开发的顽皮狗设计师本森·拉塞尔在采访中直言,他并不看好对这款2007年的经典作品进行重制或复刻
前顽皮狗开发者对《神秘海域》初代重制/重置的看法:「意义何在?」
【今日闪促】如龙极三部曲经典重制连发,修仙《觅长生》开放世界特惠;谍战互动《归零巡礼》、转生策略《不义转生》、功夫卡牌《功夫牌》三连击;《国潮烤冷面》夜市经营、《线条小狗》温泉治愈、《网吧进化论》时代
说句心里话,PS5 这一代的上半场,打得确实有点“憋屈”。刚发售那会儿,要么是缺货涨价把人劝退,要么是好不容易把机器搬回家,却发现没几个能彻底榨干性能的次世代大作。好在,这种“便秘感”总算要过去了。外
朋友们,最近GTA6的新闻有点魔幻,一边是据说因为聊工会被开除的开发者劝大家别抵制,另一边是美军为了这游戏给士兵放假——但有个条件。是不是听着就离谱?别急,咱们慢慢聊。 先说说正事。据外媒报道,一些自
说真的,在 2025 年底这个节骨眼上,谁也没想到最能让老玩家们“破防”的,竟然还是那座青鸾峰。就在昨天,《仙剑奇侠传四 重制版》甩出了一段正式实机预告。不到 24 小时,播放量就轻轻松松冲过了 24